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Mostrando entradas de octubre, 2017

BIENVENIDOS

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REGLAS

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REGLAS Estas son las reglas para tener una buena partida de Airsoft: 1 : Todo jugador asistente debe contar con gafas de protección que cumplan la homologación de resistencia a impactos —aguantar hasta 3  J  de  energía cinética . Además está terminantemente prohibido quitárselas durante el juego y dentro el terreno de juego. 2 : El asistente a las partidas necesitará de una marcadora de airsoft (ALD) para poder participar. 3 : Tras recibir un número de impactos acordado (normalmente uno), el jugador gritará: «¡Eliminado!» o ¡Muerto! , siendo necesario levantar la mano; y aconsejable señalarlo con un pañuelo rojo colocado sobre la cabeza. En algunas partidas, recibir un impacto en la marcadora la inhabilita para su uso, pudiendo continuar la partida utilizando una marcadora secundaria (si se tiene). 4 : El jugador ha de respetar las distancias mínimas de seguridad para contribuir a que la partida fluya libre de accidentes. No se debe disparar a menos de 5 metros por segurida

TIPOS DE PARTIDAS

TIPOS DE PARTIDAS Las siguientes partidas se pueden realizar tanto en  CQB , que son campos de batalla más bien cerrados, como edificios y similares, como en campo abierto: Last man standing:  también una de las modalidades más clásicas, se juega por equipos o también es considerado una variante del deathmatch en la cual gana el último jugador que quede «vivo» en el campo de juego. Deathmatch:  clásico juego todos contra todos. Se consiguen puntos por cada jugador eliminado, y termina cuando ya no queda nadie en pie. Gana el jugador que haya conseguido más puntos. Dominación:  es el tipo de partida donde se impone límite de tiempo. Al final del tiempo gana el equipo que tenga más puntos, haya eliminado a más jugadores, o haya cumplido más objetivos. Operaciones:  se diseña un guion, dependiendo la complejidad de su creador y de la historia que relate, donde se describen las acciones a realizar por parte de los equipos, los tipos de escenario donde se llevarán a cabo, obj

MODODS DE JUEGO

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MODOS DE JUEGO                                                                                                                                                                 Existen numerosos tipos de partidas de airsoft pero casi todas las escaramuzas se pueden tipificar en alguno de los tres siguientes grupos: 3 ​ Equipo contra equipo Siendo el tipo más común de partida, los jugadores se dividen en dos o más equipos enfrentados distinguibles por uniformes o brazaletes mientras tratan de cumplir el objetivo principal. Ejemplos de estas partidas serían «capturar la bandera» o «defender la base». 3 ​ MilSim o simulación militar Siendo la modalidad más dura, el estilo MilSim busca una experiencia de juego más realista y exigente físicamente. Los jugadores utilizan estrategias y tácticas reales, acompañados muchas veces de material militar original. Las partidas suelen contar con un guion más elaborado y objetivos más complicados que una partida estándar. 3 ​ TacSim o sim

HISTORIA

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El airsoft surge en Japón en 1970, a causa de las estrictas leyes sobre la tenencia y uso civil de armas de fuego —estuvieron prohibidas durante la  ocupación de Japón —. Las imitaciones de armas reales (escala 1:1) empezaron a tener una gran acogida entre quienes querían disparar y coleccionar armas sin quebrantar la ley, como también entre aquellos con el interés de simular situaciones de confrontación armada con fines recreativos. Más adelante, en la década de 1980, este deporte empezó a generalizarse, ganando prestigio en países como los EE. UU. Las primeras ALD o marcadoras de airsoft eran de resorte, siendo recargadas de forma manual en cada disparo. A mediados de la década de 1980 hacen su aparición las accionadas por gas, que permitían disparos semiautomáticos, conjuntamente con dispositivos para dar estabilidad a las municiones, como fue el caso de los cañones LRB (Long Range Barrel, caño de largo alcance) de interior escalonado. A inicios de la década de 1990 empiezan a ge

EQUIPO DE AIRSOFT Y REGLAS

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EQUIPO (OBLIGATORIO ) Lentes Chaleco Botas (OPCIONAL) Mochila Uniforme Guantes Casco EQUIPO(DEFENSIVO) Arma primaria Arma secundaria Arma cuerpo a cuerpo   Venta de Armas http://airsoftyequipacionprofesional.com/replicas-51944 EQUIPO(DEFENSIVO) Arma primaria Arma secundaria Arma cuerpo a cuerpo   Venta de Armas http://airsoftyequipacionprofesional.com/replicas-51944 gracias por visitarnos